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LOL英雄联盟历代版本回顾 S1时期的客户端

发布者:u乐官网-u乐游戏平台-u乐登录 浏览4次 【2020-06-24 20:17:49】

  你是一名LOL老玩家吗?你还记得英雄联盟最古老的时期吗?从2009年的内测到2011年的国服公测,LOL已经经历了七年的变更,马上我们将会再来迎来新的英雄联盟记忆老客户端退役新客户端上线。

  英雄联盟从国服内测以来已经第七个年头了,随着时间的推移,英雄联盟的游戏美术设计也跟随时代的审美在进步。游戏地图从以往的毛糙的贴图变得更加立体,细节也更加清晰;几乎大部分英雄都经历过原画更新或调整,连掘墓者都整容成牧魂人啦;从S3到S6都没有改动过的客户端也变成了现在的LCU版本。让我们一起来回顾,这六年以来英雄联盟视觉颜值的提升吧。

  S1的那个洪荒年代,英雄联盟只有艾欧尼亚和比尔吉沃特两个大区,相信对于很多国服玩家来说,都没有接触过。在那个LOL还在内测的时候,向比较现在,当初的界面设计还是比较生涩的。

  S1时期的客户端比现在要简陋得多,毕竟那时候游戏的内容没有现在这么多嘛,而这时候客户端中世纪复古风的客户端基调是定下来了。

  这个版本的LOL地图画风相对比较毛糙,血条是块状,特效的色彩也比较重,那会儿印象比较深的,就是血很多的时候,血条的小块也非常非常的多

  S2时期游戏内容逐渐丰富起来,客户端页面的的内容变得更多,美术风格的没有大的变动,依然是走中世纪复古的风格。

  地图的细节,苔藓等装饰物,河道中的小生物,篝火可以摆动了,河道变成活水,之中也有一些小生物,植物和篝火不再由单纯的贴图构成。

  S3时期,玩家在登录界面上能直观的获得最近关于游戏英雄,皮肤以及赛事上的消息。画风相对比前两个赛季更加精致。

  这个赛季LOL的客户端界面有了一次更新,将更多的内容加入到客户端界面中,整个界面显得有点拥挤。但这套界面是存在时间最久的,从S3开始一直沿用到S6赛季。

  经历了前两个赛季的摸索,英雄联盟在S3赛季逐渐走向成熟。技能栏和头像小地图变动了,贴图更加的精细清晰。最大的改动莫过于商店界面的变动,推荐装备的排列以及搜索功能能帮助玩家快速的购买到自己想要的装备。

  登录与选区界面上S4与S3相比没有变化,依旧可以从登录界面上清晰的了解到最近的游戏信息。

  召唤师峡谷的最终版在S4显示雏形,相比于前三个赛季欧美风的地图,S4召唤师峡谷的风格明显偏重于大众口味的动漫写真风。在细节描绘上做的更加生动。例如英雄进入河道时水流会随着英雄的脚步而变动,而最大的改动应该属于草丛方面。

  S5开始,屏幕下方的三块地方分别分布着人物头像、技能和小地图,右上角依然是熟悉游戏等信息,装备栏开始紧贴技能栏也让你可以更加直观地观察到自己的自身状态。

  全新的地图启用,我们所熟知的野区有了天翻地覆的变化,整个召唤师峡谷的画风变得更加精致。魔沼蛙与河道迅捷蟹的加入,以及大小龙的整容,旗帜、松鼠、青蛙、蝴蝶、瀑布、动态的水流,满满都是细节,很多地方你都会发现拳头设计师埋下的小彩蛋。

  下面可以看出地图的改动有一个有趣的地方,原本在三狼的地方是有营地和篝火的,但是现实中“狼”是怕火的,在地图更新的时候设计师将这个BUG重新设计,让三狼的老窝更加合理。

  除了地图和客户端的改动,英雄们的原画和模型也随之改头换面。虽然这些角色都通过原画和模型的改动让人感觉焕然一新,但对于那些怀旧的老玩家来说,曾经的原画依然在他们记忆中留有一席之地。那些被替换掉的原画你还都记得吗?

  再来一张最早时期的英雄头像和现在的对比图,当年我玩的可能是一个假的英雄联盟。